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온라인 게임 서버의 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2001 .08
한국 온라인 게임 시장의 현실
한국게임학회지
2001 .09
온라인 게임 네트워크 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
온라인 게임 시스템 서버 아키텍처 연구
한국산학기술학회 학술대회논문집
2006 .05
온라인 게임 기획-게임 개발 초기 과정에 대하여
전자공학회지
2007 .10
온라인 게임 클라이언트 기술 동향
한국멀티미디어학회지
2009 .03
온라인게임 서비스 안정화
[ETRI] 전자통신동향분석
2007 .08
온라인 게임의 온라인 광고 유형 사례
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2009 .12
유무선 동시지원 게임 서버의 구현 및 성능분석
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2003 .10
게임산업의 새로운 주역 온라인게임
정보화사회
2000 .01
온라인 게임 환경에서 네트워크 분산처리기술
전자공학회지
2001 .07
대학에서의 3D온라인 게임엔진 개발
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2003 .12
“온라인 게임” 특집을 내면서
정보과학회지
2002 .01
게임 기술 동향에 대한 고찰
한국멀티미디어학회지
2005 .06
다수 사용자 기반의 온라인 게임 서버의 설계 및 제작
전자공학회지
2000 .09
콘솔게임 운영관리시스템 구축을 통한 멀티플레이 활성화 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .06
모바일 환경에서의 온라인 롤플레잉 게임의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
인터넷 온라인 게임의 품질평가에 관한 연구
한국멀티미디어학회지
2005 .06
국내 온라인 3D 게임 엔진의 현황
한국게임학회지
2001 .09
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