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게임법의 구조와 체계
중앙법학
2014 .09
ITS GAME 2012 in Korea
[KOCCA] 세미나자료
2012 .06
게임 이용동기, 게임 효능감, 게임 규범성 및 게임 인식이 게임선용에 미치는 영향에 대한 연구 : 다층모형 분석을 중심으로
한국언론정보학보
2019 .12
군사훈련용 기능성 게임에 관한 연구
군사학연구
2009 .01
온라인게임 셧다운제의 위헌성여부에 대한 검토
한양법학
2012 .02
게임콘텐츠 분석 방법론 개발을 위한 선험적 연구
사회과학연구논총
2009 .06
다중게임요소와 단일게임요소에 의한 게임콘텐츠 원가산정 방법에 관한 비교연구
Journal of Information Technology Applications & Management
2008 .03
온라인 게임의 종류와 승패가 게임에 대한 자기통제와 중독에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2018 .12
국내대학 게임학과의 융합교육 현황과 개선방안
공학교육연구
2014 .01
온라인 웹보드게임 규제정책과 형사처벌의 한계
중앙법학
2013 .06
유아 교육용 게임 개발을 위한 교육전문가 협력모형의 구성
유아교육연구
2008 .01
만 3~5세 유아의 컴퓨터게임 이용 실태 분석
어린이미디어연구
2009 .09
메타/게임(meta/game)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학보
2019 .01
대리게임금지법에 관한 비판적 검토
法學論文集
2019 .01
네트워크기반 교육용게임이 만족도, 성취도 및 학습동기·전략 향상에 미치는 영향
멀티미디어 언어교육
2006 .01
게임 이용이 삶의 만족도에 영향을 미치는가?: 선용적 몰입의 매개효과를 중심으로 한 탐색적 연구
한국소통학보
2020 .01
유아교사에 의한 교육용 컴퓨터 게임 제작과 유아의 인터페이스 · 상호작용
유아교육학논집
2010 .08
게임물등급분류와 실무상 문제점 : 온라인게임을 중심으로
중앙법학
2009 .04
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