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ITS GAME 2012 in Korea
[KOCCA] 세미나자료
2012 .06
게임법의 구조와 체계
중앙법학
2014 .09
온라인게임 셧다운제의 위헌성여부에 대한 검토
한양법학
2012 .02
다중게임요소와 단일게임요소에 의한 게임콘텐츠 원가산정 방법에 관한 비교연구
Journal of Information Technology Applications & Management
2008 .03
온라인 게임의 종류와 승패가 게임에 대한 자기통제와 중독에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2018 .12
국내대학 게임학과의 융합교육 현황과 개선방안
공학교육연구
2014 .01
온라인 웹보드게임 규제정책과 형사처벌의 한계
중앙법학
2013 .06
게임 이용동기, 게임 효능감, 게임 규범성 및 게임 인식이 게임선용에 미치는 영향에 대한 연구 : 다층모형 분석을 중심으로
한국언론정보학보
2019 .12
인간의 인지 및 감성을 고려한 게임 디자인 전략
경영정보학연구
2000 .01
게임물등급분류와 실무상 문제점 : 온라인게임을 중심으로
중앙법학
2009 .04
컴퓨터 게임의 법적 문제점에 관한 소고
강원법학
2008 .12
게임콘텐츠 분석 방법론 개발을 위한 선험적 연구
사회과학연구논총
2009 .06
온라인 게임서비스품질요인에 관한 실증적 연구
인터넷전자상거래연구
2008 .03
어린이 영어교육을 위한 컴퓨터 게임 모형
영어어문교육
2004 .01
Simple Characterizations of Potential Games and Zero-sum Equivalent Games
계량경제학보
2020 .01
대리게임금지법에 관한 비판적 검토
法學論文集
2019 .01
메타/게임(meta/game)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학보
2019 .01
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