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한국경영과학회 한국경영과학회 학술대회논문집 한국경영과학회 2001년 춘계학술대회논문집
발행연도
2001.4
수록면
453 - 456 (4page)

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On-line games have become the focus of entertainment and multimedia industries as developments in computer technologies are
accelerated and the use of Internet diffuse broadly. In spite of such growth of on-line games, academic discussion regarding this
phenomenon is relatively limited. This research examined several factors that affect the level of user's commitment on Online games. The level of commitment was classified into two categories, the "usage level commitment" which measures the volume and frequency of use, and the "psychological commitment" which measures the psychological responses to on-line games.

목차

Abstract

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 선행연구의 고찰

Ⅲ. 연구모형 및 가설설정

Ⅳ. 연구방법 및 결과

Ⅴ. 결론

참고문헌

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