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효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
학문의 융합과 게임개발간의 상관관계
디지털콘텐츠학회논문지
2015 .08
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
게임 경험치에 대한 사용자 요구 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
Focused Group Interview를 활용한 게임 컨셉 기획
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
동화가 융합된 게임의 기획과 구현
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
기능성 게임 설계에서의 교육학적 연구에 대한 고찰
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .11
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
국내 게임 동향 분석 및 방향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
디지털 게임 기반 학습을 위한 상업용 게임 관련 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .03
게임학과 교과과정 현황과 변화 추이※
한국게임학회 논문지
2016 .10
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
The Effect of Game Making Activities using Game Engine on Youth's Software Education
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
장르별 게임 디자인 구성요소의 우선순위에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2021 .10
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