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서비스 단계별 확장 가능한 온라인 게임 서버 구조에 대한 연구
컴퓨터산업학회논문지
2006 .01
게임 서버 클러스터에서 서버들간의 부하 균형을 고려한 게임 배치 방법
한국게임학회 논문지
2012 .06
가상화 기법을 사용한 경계 없는 캐쥬얼 게임 서버 설계 및 구현
한국산업정보학회논문지
2012 .08
온라인 게임 서버의 데이터연동 방식에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .04
대규모 사용자들을 수용하기 위한 효율적인 서버 확장이 가능한 온라인 게임 서버 구조
한국게임학회 논문지
2002 .11
분산형 서버 구조 기반 Map 밸런스 서버를 이용한 게임 서버 간 부하 관리 방법
한국항행학회논문지
2011 .01
연산서버를 적용한 MMORPG 게임서버에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2013 .04
에이전트에 의한 온라인게임 서버 테스트 자동화
한국통신학회논문지
2006 .05
유무선 동시지원 게임 서버의 구현 및 성능분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
게임 서버간 부하의 균일성에 기반한 부하 분산기 설계 및 구현
한국통신학회논문지
2007 .03
분산 게임 서버 시스템 설계에 관한 연구
한국통신학회논문지
2003 .12
가상 유저에 의한 온라인 게임 서버 부하 테스트 기술
정보과학회지
2009 .10
온라인 게임 시스템 서버 아키텍처 연구
한국산학기술학회 학술대회논문집
2006 .05
분산 게임서버를 위한 DB 캐쉬 서버 기법 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
블록을 이용한 대규모 사용자 지원 분산 서버 시스템 설계
디지털콘텐츠학회논문지
2011 .12
게임서버의 CPU 사용율 기반 효율적인 부하균등화 기술의 설계 및 구현
한국게임학회 논문지
2004 .12
P2P 온라인 게임에서의 관심영역별 영역관리자 재구성 기반 부하분산 시스템
멀티미디어학회논문지
2009 .03
대규모 멀티플레이어 온라인 게임을 위한 영역 기반 하이브리드 구조의 대역폭 요건
한국인터넷방송통신학회 논문지
2018 .01
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