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인터넷 게임 방송 매체의 스토리형 게임 저작권 문제 조정 사례 연구
한국인터넷방송통신학회 논문지
2020 .01
글로벌 RPG 시장에 적합한 BM구조에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
스토리 형식의 RPG 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
안드로이드 플랫폼 기반의 RPG 모바일 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
유니티 엔진을 이용한 3D 액션 RPG 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2016 .06
모바일 수집형 RPG의 사용자 분석 : “쿠키런: 킹덤”을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
모바일 게임 BM 배틀패스 적용 사례 분석을 통한 배틀패스 정의 및 유형화 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .10
Unity를 이용한 방치형 RPG 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
플레이 수준 조절이 가능한 강화학습 기반 카드형 대전 게임 에이전트
스마트미디어저널
2024 .02
Unity3D 엔진을 사용한 RPG 게임의 설계 및 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
모델링 툴과 게임엔진을 이용한 캐릭터 구현 및 스토리텔링
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2021 .05
수집형 모바일 RPG 사용자 플레이 동기 분석
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
게임 기반 초등학생용 영어 교육 콘텐츠 개발: 플랫폼 & 수집형 RPG 기반으로
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .12
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
게임 테마의 특성에 대한 연구 : 미국과 일본의 RPG를 중심으로
한국게임학회 논문지
2017 .03
모바일 RPG 게임의 인 앱 결제 서비스 이용자에 대한 사용성 평가 : ‘리니지M’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .06
자동 전투 시스템을 통해 본 스마트폰 게임 시스템의 진화
한국게임학회 논문지
2016 .06
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