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안구 운동 메커니즘을 적용한 FPS게임 환경 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
가상현실을 이용한 FPS게임에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
FPS게임 플레이경험에 따른 플레이어의 시선경로 패턴 분석
스마트미디어저널
2016 .06
안구 운동을 적용한 FPS게임의 이중 응시
대한기계학회 춘추학술대회
2018 .12
게이머 계급의 재생산과 게임 핵의 규제 방향성 - 온라인 FPS 게임 ‘오버워치’와 ‘배틀그라운드’ 커뮤니티를 중심으로 -
한국게임학회 논문지
2021 .04
FPS 게임에서 제스처 인식과 VR 컨트롤러를 이용한 게임 상호 작용 제어 설계
반도체디스플레이기술학회지
2019 .01
사용자 로그 분석을 통한 FPS 게임에서의 치팅 사용자 탐지 연구 : 인공 신경망 알고리즘을 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .06
쿼터 뷰 형식의 FPS 생존 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
Study on the Development of Client and Server for the FPS game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
FPS 게임의 PVP 레벨 디자인 패턴 고찰 : 포인트 블랭크를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .10
실제 행동기반 병사용 전술훈련 시뮬레이터를 위한 상용 FPS 게임 연동 인터페이스 구현
대한전자공학회 학술대회
2016 .11
가상현실 기반의 3D FPS 게임
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
디지털 게임의 장르 문법 연구 : FPS 장르를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .04
FPS 게임에서 핵 프로그램 사용에 대한 안티 치트와 제재에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
가상 현실을 이용한 FPS 게임 구현에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
언리얼 엔진(Unreal Engine4)을 이용한 가상현실 FPS게임 콘텐츠 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
FPS게임의 플레이경험에 따른 행동패턴과 시각화
한국게임학회 논문지
2016 .08
가상현실기반 FPS게임 탄약 표기 UI에 관한 비교연구: HUDs, Spatial Elements, Diegetic Displays를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .04
FPS게임의 사용자 현존감과 플레이어 경험에 대한 키워드 연구 – Steam 리뷰와 게임 이용 시간을 중심으로
한국게임학회 논문지
2021 .12
FPS 게임의 성공요인 분석 : 배틀그라운드, 카운터스트라이크, h1z1를 통한
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2017 .11
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