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어린이를 위한 스크린 클라이밍 게임 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
Design and Implementation of Sports Climbing Game based on Unity Game Engine and Android Platform
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .11
클라이머 자세인식을 위한 신체영역 기반 스켈레톤 보정
한국게임학회 논문지
2017 .10
초심자를 위한 영상처리기술 기반의 스크린 클라이밍 훈련 시스템 개발
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2019 .11
어린이를 위한 체감형 스포츠 게임 디자인 연구
한국게임학회 논문지
2018 .10
체감형 스크린 스포츠 게임 유저 인터페이스 개발
한국게임학회 논문지
2017 .03
사용자 및 설치 환경에 적응적인 스크린 양궁 시스템
한국게임학회 논문지
2018 .06
클라이밍 동작의 족저압력 분석을 통한 스포츠 클라이밍화 개발
대한인간공학회 학술대회논문집
2015 .10
어린이를 위한 체감형 스포츠 게임 요소 제안
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
한국형 스포츠클라이밍화 개발을 위한 클라이밍 시의 족저압력 분석
대한인간공학회 학술대회논문집
2017 .04
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
클라이밍 훈련이 자세정렬과 균형에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2018 .08
동화가 융합된 게임의 기획과 구현
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
환경인지형 자동화 N-스크린 디스플레이 시스템 설계 및 개발
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
2021 .10
게임 경험치에 대한 사용자 요구 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
건물 외벽 장애물 극복을 위한 3단 모듈형 승월로봇
한국기계가공학회지
2017 .04
치료적 클라이밍 훈련이 뇌졸중 환자의 상지기능과 삶의 질에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2019 .05
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