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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
온라인 게임 활성화를 위한 지원책 연구
한국게임학회 논문지
2014 .08
온라인게임 운영 서비스와 콘텐츠 만족도가 게임 충성도에 미치는 영향에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2012 .08
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
사용자 참여 기반의 온라인 게임 평가 프로세스 연구
한국게임학회 논문지
2009 .12
“온라인 게임” 특집을 내면서
정보과학회지
2002 .01
온라인 게임 컨텐츠 서비스 재이용 의도에 미치는 요인에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .12
온라인 3D 게임 기술
정보과학회지
2001 .05
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
게임 이용자 권한부여에 기초한 이용자 혁신 연구 : 온라인·PC Game을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .12
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
온라인게임경험과 사회적 효능감에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2008 .05
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
성별에 따른 온라인 게임의 커뮤니케이션 유형
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
게임디자인을 위한 형식적 요소로서의 '경계' 연구
한국게임학회 논문지
2010 .04
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