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요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 게임 내 디지털 환경의 본질과 서사구조 분석
Ⅳ. 생성형 에이전트와 NPC 상호작용의 혁신적 접근
Ⅴ. 결론
참고문헌
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Implementation of Adaptive Navigation for NPCs in Computer Games
Journal of KIISE
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2024 .10
MMORPG에서의 내러티브와 NPC와의 상호작용에 관한 연구
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낙관주의 관점에서 본 NPC의 대화 내용 분석 -<메이플스토리>를 중심으로
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LLM 기반 게임 데이터 로딩 시점에서 대화 생성 방안에 관한 연구 - RPG를 중심으로
한국게임학회 논문지
2024 .08
사이드 뷰 2D 게임에서의 고수준 길찾기 알고리즘에 대한 연구
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관심 NPC 추출을 이용한 효율적인 FPS 게임 운영에 관한 연구
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물체 회피를 위한 강화학습 알고리즘의 성능 평가: 회피게임 중심으로
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2020 .07
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A Study on the Partial Path Generation in the A* Path Search
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
Unity3D의 NavMesh와 사용자의 경로 기반 가중치 맵을 이용한 효율적인 NPC의 경로 제어
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .04
3레벨 NPC 인버터의 새로운 스위칭 방법
대한전기학회 학술대회 논문집
2019 .10
Active NPC 컨버터를 사용한 이차 전지 충방전 시스템 설계
전력전자학회 학술대회 논문집
2017 .11
Raycast와 베지어곡선을 이용한 NPC의 부드러운 이동경로 탐색 방법
Proceedings of KIIT Conference
2023 .06
Active NPC 인버터의 손실 분배 제어를 위한 뉴턴의 냉각법칙 기반의 간단한 열 모델링 기법
조명·전기설비학회논문지
2015 .09
딥러닝 기반 3-레벨 NPC 인버터의 고장진단
전력전자학회 학술대회 논문집
2022 .07
계통 연계형 Active NPC 타입 인버터의 성능 향상
대한전기학회 학술대회 논문집
2019 .07
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