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이용수
2022
요약문
1. 목적, 개발동기 및 필요성
2. 과제의 해결방안 및 수행과정
3. 과제의 내용
4. 작품의 차별성 및 기대효과
참고 문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
가상현실 멀미제거 신발과 발판
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
가상현실에서의 시각에 따른 보행방향의 차이와 멀미의 상관관계 분석
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
사이버멀미 저감을 위한 외이 전정기관 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
가상현실음악교육 모델 제작연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
AHP를 활용한 몰입형 가상현실 사이버 멀미 요인의 우선순위 선정에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2022 .05
가상현실-트레드밀 보행에서 시각적 속도감과 보행 속도감의 불일치가 가상현실 멀미에 미치는 영향
감성과학
2020 .01
[가상현실(VR) 신기술] 가상현실, 시각을 넘어 오감을 자극하다!
특허뉴스
2018 .04
가상현실 플랫폼 및 응용 분야 동향
한국콘텐츠학회지
2017 .12
가상현실 협업 플랫폼에서의 코디자인 현존감에 관한 사례연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
가상현실에서 보이는 내 손과 컨트롤러 중 더 진짜 같은 것은?
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
머리 회전속도는 사이버 멀미에 영향을 줄 것인가?
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
HMD 기반 가상현실의 네비게이션에서 다양한 필터를 이용한 어지러움 감소 방법 개발
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
[가상현실(VR)] 가상현실(VR), 치료 효율 높여주는 신무기
특허뉴스
2018 .07
가상현실 교육에서 몰입의 생태: 근거이론적 접근을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2017 .11
현존감 및 멀미에 대한 사용자 요인
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
가상현실 교육적 활용에 대한 교수자의 인식조사
디지털융복합연구
2021 .01
가상현실의 새로운 인식에 관한 사유
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
몰입형 가상현실 사이버 멀미 측정을 위한 평가 도구 모델 개발
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .07
시선 추적 기술을 활용한 저작단계에서 가상 멀미를 해소할 수 있는 저작자 의도형 콘텐츠 저작 방안
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
현실 조도 조절이 가상 멀미 및 임장감에 미치는 영향에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
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