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2007 .01
3D 애니메이션 컨텐츠에서의 오브젝트 시각인지 정보에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2010 .06
한국 독립 단편애니메이션의 현재와 발전방향에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
한국 단편 애니메이션의 시각 예술적 특성에 관한 연구
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2011 .09
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
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2017 .09
실험애니메이션의 역사와 특성연구
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2013 .03
메시지 전달을 위한 애니메이션 미학-애니메이션 표현기법을 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
애니메이션에서 인체 표현에 따른 캐릭터의 형상(形象) 표현방식 분석 : 일본과 미국의 애니메이션을 중심으로
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2006 .06
한국 애니메이션산업의 발전 방안에 관한 연구 : 극장용 창작애니메이션과 지상파 TV 방송 애니메이션 총량제를 중심으로
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2005 .08
일본 애니메이션의 미학적 배경에 관한 연구 : 일본 애니메이션의 원형과 문화적 배경을 중심으로
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2009 .09
1960년대 일본의 실험적 애니메이션
만화애니메이션 연구
2012 .12
시각적 연출에 의한 3D 입체 애니메이션 표현 연구 : <드래곤 길들이기>를 중심으로
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2012 .03
중국 애니메이션 산업 발전 방향에 관한 연구 : 중국 경제 개발 정책에 따른 애니메이션 시장변화를 중심으로
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2017 .09
한국 애니메이션 산업의 활성화 방안 : 산업적 다양성 확보를 위한 ‘가난한 애니메이션’에 대한 접근
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2015 .09
2D 리미티드 애니메이션의 미학 : UPA 애니메이션을 중심으로
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2017 .09
21세기 일본 애니메이션에 나타난 한국 캐릭터 특성 연구 - 연도별 Best 10 애니메이션 중심으로.
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
애니메이션 작가주의에 대한 학술담론 연구
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2016 .06
프랑스 단편애니메이션 산업의 현황에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2019 .06
미·일 극장 애니메이션 산업 분석을 통한 중국 극장 애니메이션 시장 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
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