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이용수
[요약]
[Abstract]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. Forum VR 콘텐츠 설계
Ⅳ. 연구 방법
Ⅴ. 연구 결과
Ⅵ. 결론 및 향후 연구방향
참고문헌
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VR을 활용한 온라인 마켓에서의 교육영상콘텐츠 제작
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2017 .11
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
IPA를 활용한 건축 설계단계 VR 적용가능업무 평가
스마트미디어저널
2020 .01
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
A Study on Development of VR Content Creation System for Improving Conjugal Relation
Journal of KIISE
2020 .12
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