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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김형훈 (GEOC&I) 박현철 (GEOC&I) 최형욱 (GEOC&I) 강수명 (Keimyung University) 정윤재 (GEOC&I)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제20권 제3호
발행연도
2017.3
수록면
581 - 592 (12page)

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Geographic Information System (GIS) is a method of expressing objects in a space. Currently, many research and developments are being conducted to implement 3D GIS. In previous studies, 3D GIS applications have been developed using Unity 3D, which is a 3D engine with good development accessibility. However, it requires manual work to enter various formats of GIS data, making it difficult to immediately reflect GIS data that change frequently. To improve this problem, this study developed a method for automatically reading and outputting various GIS data from the existing Unity 3D application. The improved application could read Satellite Images, Aerial Photographs, Digital Elevation Models (DEM) and Shapefiles with no transformation through other commercial programs, and they could be implemented as 3D objects. This study automated the GIS data conversion which had been manually performed and as a result, the manpower, time, and resources required for 3D GIS implementation can be saved.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
3. 연구방법
4. 결과
5. 결론
REFERENCE

참고문헌 (16)

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