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이용수
1. 서론
2. X 윈도우 시스템에서의 객체지향 개념
3. X Toolkit과 객체지향 프로그래밍(OOP)
4. Motif의 Widget들
5. Motif 프로그래밍
6. 국내외 동향 및 결론
참고문헌
저자소개
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사용자 인터페이스 개발을 위한 객체지향 모델링의 확장
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
제어객체 중심의 사용자 인터페이스 개발 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
정보과학회지
1990 .10
Web 어플리케이션 설계를 위한 객체 지향 사용자 인터페이스 개발 방법론
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
OMT를 이용한 사용자 인터페이스 설계 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
다중 사용자 인터페이스에서의 객체의 일관성 유지
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
정보 기기간 객체 교환 사용자 인터페이스 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
객체지향 설계방법과 UIMS 를 이용한 GUI 개발의 통합 모형
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
UIMS를 위한 객체 지향 클래스
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
[특집]객체지향 설계 방법론의 비교 분석
정보과학회지
1993 .04
시각 객체와 도메인 객체간의 효과적인 결합을 위한 소프트웨어 구조 및 통합 개발 모형
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
분산객체지향 시스템 구축을 위한 분석.설계
데이터베이스월드
1999 .01
객체 재사용성 향상을 위한 레거시 시스템 인터페이스기반 객체추출 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
[特輯]객체 지향 CASE 환경의 기초 기술
정보과학회지
1991 .04
「객체지향 패러다임」 특집을 내면서
정보과학회지
1993 .04
객체 지향 데이타베이스 관리 시스템에서의 사용자 인터페이스 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .10
사용자 인터페이스에서 데이터의 재사용을 위한 객체추출 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .11
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